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本视频中较为难点是加入爆炸了:

1.写出Bomb类,由于爆炸动态效果是由多张图片快速切换而成,这里设置爆炸的生命,通过生命依次减少,实现图片的切换

class Bomb {
int x;
int y;
//*的生命
int life = 9;
boolean isLive = true;
public Bomb(int x,int y){
    this.x=x;
    this.y=y;
}
//减少生命值
public void lifeDown(){
    if(life>0){
        life--;
    }
    else{
        isLive = false;
    }
}
}

2.在MyPanel中定义爆炸集合,并且初始化爆炸图片

Vector<Bomb> bombs = new Vector<Bomb>();
Image image1 = null;
Image image2 = null;
Image image3 = null;
Image image4 = null;
Image image5 = null;
Image image6 = null;
Image image7 = null;
Image image8 = null;

// 初始化图片
    image1 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/blast1.gif"));
    image2 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/blast2.gif"));
    image3 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/blast3.gif"));
    image4 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/blast4.gif"));
    image5 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/blast5.gif"));
    image6 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/blast6.gif"));
    image7 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/blast7.gif"));
    image8 = Toolkit.getDefaultToolkit().getImage(Panel.class.getResource("/blast8.gif"));

3.画出*,由于屏幕repaint很快,所以图片切换形成爆炸效果

for(int i=0;i<bombs.size();i++){
        //取出*
        Bomb b = bombs.get(i);
        //System.out.format("%d",++num);
        if(b.life>8){
            g.drawImage(image1, b.x, b.y, 30, 30, this);
        }else if(b.life>7){
            g.drawImage(image2, b.x, b.y, 30, 30, this);
        }else if(b.life>6){
            g.drawImage(image3, b.x, b.y, 30, 30, this);
        }else if(b.life>5){
            g.drawImage(image4, b.x, b.y, 30, 30, this);
        }else if(b.life>4){
            g.drawImage(image5, b.x, b.y, 30, 30, this);
        }else if(b.life>3){
            g.drawImage(image6, b.x, b.y, 30, 30, this);
        }else if(b.life>2){
            g.drawImage(image7, b.x, b.y, 30, 30, this);
        }else if(b.life>1){
            g.drawImage(image8, b.x, b.y, 30, 30, this);
        }
        b.lifeDown();
        System.out.format("1+%d\n",i);
        //如果life为 0  酒吧*从bombs向量去掉
        if(b.life==0){
            bombs.remove(b);
        }
    }

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