第1页媒介、奇窍篇

《太吾绘卷》中不少新人因为不会功法搭配而被花式暴打劝退,大多时刻是因为对功法修建的要领缺乏开端熟悉,下面是由玩家“丨乂乂乂丨”带来的《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解,愿望能对列位玩家有所协助。

媒介

在入手下手正文之前我须要列位能够相识以下名词。

掷中即“力道”、“迅疾”、“精巧”。影响寻常进击是不是能掷中以及伤势。影响功法能够击中几成。

三闪即“卸力”、“闪避”、“拆招”。影响可否隐匿仇人的寻常进击以及自身遭到寻常进击时的伤势。影响自身能隐匿敌手功法几成威力。

发挥,需求鼠标移到功法上按alt能够检察需求,自身属性不满足需求时,发挥度下落,功法威力随之下落。当自身属性凌驾需求时,发挥度进步并取得加成,功法威力随之进步。高等功法的需求会高很多。

正练,逆练,冲解读了“真传”即正练,进步功法发挥上限。读了“手抄”即逆练,需求下落发挥上限下落。当正练页数高于逆练页数而且已读页数不小于五时,功法正练。当逆练页数高于正练页数而且已读页数不小于五时,功法逆练。当正逆练页数一样多而且已读页数不小于五时,功法冲解。当前一部份正逆练功法带有殊效。冲解功法会让该功法发挥上限进步至正练10篇的程度且将需求下落至逆练10篇的程度,同时不会取得正逆练的殊效。

内力相生相克

(1)金刚→金,紫霞→木,玄阴→水,纯阳→火,归元→土。

(2)金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。

(3)金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。

马脚进击马脚的部位会增添形成的外伤,马脚会依据部位下落掷中与三闪与内息。满身,毒质,心神没有马脚部位,也不会被马脚增伤。

点穴进击点穴的部位会增添形成的内伤,点穴会依据部位下落目的的种种速率。满身,毒质,心神没有点穴部位,也不会被点穴增伤。

寻常进击掷中对应力道-劈崩掷毒音,迅疾-刺点弹缠咒机,精巧-撩拿御扫药。

伤势分为重伤,重伤,致命伤。系数简朴分为重伤1,重伤2,致命伤3。重伤在掷中低于或不高于敌手对应闪避两倍时寻常进击形成。重伤在掷中高于敌手对应闪避两倍时寻常进击形成。

功法掷中散布一项掷中1~4时形成重伤,5~9形成重伤,10形成致命伤,0不形成危险。功法危险剖断为迅疾-精巧-力道-扫尾危险。功法举行三段掷中剖断后举行扫尾危险依据掷中几成决议为哪一种伤势。

办理分为头,胸,腹,手,脚,满身,毒质,心神。危险比例依据部位而差异,头5,胸3,腹3,手2,脚2,满身4,毒质2,心神2。各武学办理可百度 太吾绘卷灰机wiki 搜刮。

奇窍即紫色格子中的功法。被动特技。

催破即赤色格子中的功法。输出功法。

那末,接下来进入超等短的正文。

新人罕见的打不出危险的缘由以及处理的要领

(1)内力不够。

很多新人只学了一家门派的内功这是最使不得的。内力的若干决议了你的穿透,速率,防备,血量,毒抗以及命运运限。只管的把与自身门派雷同属性内力的其他内功都学了,另有就是参考上边的五行相生挑选一个辅修内力。

(2)迷信高阶武学。

高阶武学寻常来讲是强于低阶武学的,然则有很多破例。而且高阶武学的高需求在前期是比较难完成的,这时刻就不如低需求高发挥的低阶武学了。固然,低阶武学也是有不少战神的。

(3)没有挂件。

太吾绘卷里的功法你不肯定要应用它,它的运功殊效能够让你的主要输出提拔,这就是俗称的挂件。很多新人看到功法都是一股脑放进去,也不思索到他们基本不会用到这个功法,这时刻须要在保存主要输出功法的状况下只管的用挂件来强化这个功法,如许才让自身的输出最大化,因为你不大概每一个功法都放一次,也不大概同时放好几个功法,那末不如把珍贵的位置换给挂件。

(4)选错催破。

催破有强有弱,挑选一个强力的催破功法能够让你更好打出危险,而某些催破功法只管是高阶武学,然则因为办理掷中等种种缘由致使现实输出不如人意,这时刻须要挑选一个强力的催破功法作为自身的输出功法。

(5)没有吃好食品。

有些新人看到食品茫茫多的属性加成会堕入渺茫而乱吃,以至吃个野果就去打奇遇。食品在奇遇中给太吾的加成是异常高的,对的好的食品能够让你的危险增添很多,所以万万不要嫌贫苦买一堆野果在难打的奇遇吃。

(6)没有调功法比例发挥。

太吾绘卷中的角色有两条血条,只需击破一条即可取得胜利。然则有些功法是同时形成外伤与内伤的,如许就致使危险效力变低。危险比例能够从功法信息的“提气X%,架式Y%”能够看出来。这类状况须要在战役前挑选道具“茶叶”来举行调解。

(7)没有挑选适宜的武器。

外伤催破适宜用铁,玉制武器开释,内伤催破适宜应用玉,木,布制武器开释。同时内伤须要依据“式”来挑选对应的武器,比方“万化十四剑”须要五“撩”,那末“撩”式多的木棍就是异常优异的对应武器。

(8)奇窍乱放。

在当前版本中,危险很大取决于奇窍中是不是适宜。假如奇窍格子被白白糟蹋在无用的特技上的话那末危险低天然是迫不得已的事变。

(9)部份功法不冲解。

正练逆练是为了殊效。然则假如功法的殊效较差或许还没有实装殊效,就应当冲解功法来进步自身功法的发挥来进步形成的危险。我已不止一次见到过无脑正练的新人了。

(10)不读武艺书。

有很多门派的发挥是和武艺成就挂钩的,不读武艺书你功法的发挥就很难上去,危险天然就会大打折扣。

怎样打出高危险-奇窍篇

以下特技不肯定全都要带上,然则带上能够有用增添你的危险。

峨眉-九品-逆-峨眉虎步功几率增添危险,移速越高越轻易触发。易触发,结果显著。

狮相-六品-正-霸王举鼎几率增添危险,自身设备分量越高越轻易触发。须要两格,比较有用。

铸剑-七品-逆-辟甲真钢十四诀进击时疏忽对方护甲,然则应用催破时大幅度下落自身武器历久。虽然副作用让新手望而止步,然则关于外伤玩家来讲,逆辟甲真钢十四诀供应的完整破甲关于危险提拔极高,未破甲时的外伤只能形成50%的危险,就算破甲了也被不能到达100%,只要逆辟甲真钢十四诀的完整破甲才让玩家危险不打折扣。内伤催破流则能够斟酌不挑选。

伏龙-九品-正-怒相功几率增添危险,魅力越低触发几率越高。轻易触发,简朴有用,魅力高把服装脱了即可。

武当-二品-正-三华聚顶几率增添功法危险。等级高,格数占用多,按须要挑选。

五仙-七品-正-红玉九香虫依据仇人体内毒素进步危险。适宜用毒的太吾。

五仙-七品-逆-红玉九香虫依据自身材内毒素进步危险。适宜不要命的太吾。

血犼-六品-正-血食功几率增添危险,敌手受伤越重触发几率越高。应用体验较差,郑重应用。

血犼-四品-正-心我两灭咒几率增添危险,具有越多仇人没有的式,触发几率越高。危险增幅比较可观,适宜应用偏门武器或腿法的太吾。

以下特技须要依据武学选用,郑重挑选。

空桑-七品-逆-砭骨切剖法催破掷中有马脚的部位时,肯定形成致命伤。适宜搭配掷中部位集合的催破功法,假如主要催破没法形成马脚,则须要另配催破形成马脚。

百花-六品-逆-乱针错穴催破掷中有点穴的部位时,肯定形成致命伤。适宜搭配掷中部位集合的催破功法,假如主要催破没法形成点穴,则须要另配催破形成点穴。

以下特妙技够协助你更快放出催破以及防备敌手逃出进击局限。

狮相-八品-正-兵闻拙速遭到危险时增添正在开释的功法的进度。极为优异的加快奇窍,须要肯定妙技,注重,守御未破时不触发。

然山-七品-正-阴阳眼术开释功法过程当中下落仇人移速。自我觉得较差的特技,运功结果增添形成内伤。

少林-三品-正-空门狮子吼开释催破时几率消弭仇人一切挪动力。断腿狮子吼,几率是50%,对开释慢的功法来讲是较为主要的特技。

百花-九品-逆-三十六手易针法变招失利时立即对同部位举行一次几率更高的变招。变招能够增添攒式效力,而且能够对仇人形成肯定的掌握结果。

峨眉-八品-正-心无定意取得式时几率分外取得一个雷同的式。简朴有用。

以下特技是为了催破高速连发而应用的特技,依据自身催破挑选。

峨眉-二品-正-七星横链应用者具有七个及以上的式时,可疏忽架式提气斲丧开释催破。连发中心特技。

界青-四品-正-九曜星君眼削减发挥功法须要的掷,弹,御式各一个,但不会低于一个。暗器连发中心。

伏龙-四品-正-天芒丹心术削减发挥功法须要的崩,点,拿式各一个,但不会低于一个。拳法,指法连发中心。

元山-四品-正-太卜玄典削减发挥功法须要的劈,刺,撩式各一个,但不会低于一个。剑法,刀法,棍法连发中心。

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善若水

第2页修建、身法、设备

关于怎样修建

挑选适宜的主运内功与辅运内功,请综合斟酌运功结果,殊效。主运内功须要斟酌适宜的格子散布

在上文中挑选适宜的适宜自身应用的奇窍特技。

挑选适宜的主要输出催破功法。

保证该催破功法的掷中。

为该催破功法挑选挂件。

身法挑选天真性的实战身法后挑选挂件身法。

护体挑选不在本帖议论局限内。

对其举行修建。

实战测试结果举行革新。

至此,一个基本的build就应当如许完成了。我愿望新人不要再有什么放什么了,看着真的活受罪,新人自身用着也很受罪。

怎样挑选优异的催破以及为其组建修建

以巨阙千钧剑举例,掷中散布为重伤,重伤,重伤,致命伤。在六品中,危险34.5%较优异,破体160较优异。掷中部位高几率的胸口适宜搭配逆砭骨切剖法,因为没法自身打出马脚能够挑选龙吐珠翻开马脚。然后挑选增添形成外伤的催破作为挂件亦或许挑选补齐巨阙千钧剑较为柔弱的迅疾精巧掷中。今后依据奇窍盈余格数挑选增伤奇窍亦或许攒式奇窍。因为是外伤催破挑选应用逆辟甲真钢十四诀。终究的浅易build约莫如图。

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

关于身法的挑选

挑选永动身法作为主要的挪动体式格局。

永动身法引荐

百花-七品-正-飞针穿越术。

峨眉-七品-正-弹腿缩地。

血犼-七品-正-游魂诡步。

璇女-六品-正-望霞八步。

武当-五品-正-太乙九宫步。

然山-五品-正-仙踪步。

峨眉-四品-正-千潭印月步。

增添输出的主动身法

武当-六品-正-天罡北斗步,增添形成内伤。

伏龙-五品-正-风火真形诀,增添形成外伤。

铸剑-五品-正-乘龙术,进步形成外伤上限。

然山-三品-正-凌六虚,进步形成内伤上限。

腿法的迸发身法

血犼-六品-正-鬼犼入地震天法。

优异的挂件身法(一概冲解)

百花-九品-提针法。

璇女-六品-望霞八步。

璇女-五品-嫦娥奔月。

峨眉-五品-星女掷灵梭。

界青-三品-七星飞旋。

百花-三品-芝兰玉步。

功能型身法(未提到正逆则正逆按需挑选)

金刚宗-九品-陷石脚。

界青-二品-天渊纵。

界青-一品-浑天移星功。

璇女-七品-逆-离别步。

璇女-一品-逆-羽衣功。

能够看出金刚系身法很差,须要别的系的身法。

关于设备

适宜的设备挑选能够让萌新增添不少属性。这里主要申明宝贝。

内伤挑选

软玉-寐增添形成内伤,精制挑选须要的主要属性。

外伤挑选

硬铁增添形成外伤,精制挑选须要的主要属性。

三个如许的宝贝能够很好的增添你的危险。

关于精制

精制能够供应很多属性,磨刀不误砍柴工,请给设备适宜的精制。

武器引荐精制

坚固削减武器历久斲丧。

破甲内伤发起该精制。

破体,破气依据须要挑选。

防具引荐精制

三闪能够针对boss挑选性堆叠。

宝贝引荐精制

主要属性进步功法发挥度。

关于强效精制

铸剑山庄的剑法正练殊效能够为刀,剑,长兵,杵(仅部份)强效精制,与寻常精制可堆叠,不占用寻常精制位置。

引荐强效精制

工部独一剑增添面板危险。

泰阿无量剑增添进击局限。

纯钧剑气增添破体破气。

胜邪残剑增添追击几率,变相提拔变招率。

龙渊七星剑法增添变招率,协助攒式。

平A流不在本帖议论局限内。

我以为从“追不到”“打不中”“打不痛”“被打死”四个方面来论述会更好。

追不到没有挑选准确的挪动身法,亦或许是设备超重,没有点出充足轻灵真气的原因。

打不中分为两种意义解读。

(1)掷中不足,须要催破格挑选增添对应掷中的催破挂件。

(2)仇人跳出局限,请在奇窍挑选以及功能型身法中挑选针对计划。

被打死

(1)输出太低,最好的戍守是打击,先于敌手击杀对方就能够防止这个问题。

(2)设备太差,发起更新设备而且举行精制打造。

(3)挑选保命奇窍功法,因为优异的保命奇窍功法等级太高于此不做诠释,仅提名。空桑-一品-正-九色玉蝉法。血犼-一品-正(逆)-血童不死身。

(4)敌手太强,发起逃窜。

打不痛细致缘由二楼已概述。

临时想到的就这些,我应当再发些什么吗?

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善若水

第3页奇书、内功

关于奇书
怎样解锁奇书

在天下进度推动至可猎取到50%支撑度时,在太吾村会触发染尘子造访的剧情,解锁奇书系统。

取得奇书

玩家可经由过程偷盗,争取,纳宝,挟制,介入奇书争取并取得胜利等体式格局取得奇书。若玩家具有奇书,各地高层角色会跟随玩家依据差异性情以差异体式格局跟玩家争取奇书。

奇书的特性

(1)奇书共有14本,离别对应14武学天资。

(2)奇书是神一品道具,设备后能够增添对应天资100点。

(3)NPC取得奇书会取得“执迷入邪”的特征,肯定幅度提拔战役力,而且延续取得精纯。在精纯提拔至21点时,住手猎取精纯,而且“执迷入邪”会被替换为“执迷化魔”,大幅度提拔战役力,而且会时不时突击当前地块的NPC。当具有『执迷』系列特征的NPC成为太吾传人时,消弭『执迷』特征。

(4)“紫竹化身”能够为太吾传人解读奇书,精进功法。

紫竹化身

在天下进度推动至可猎取60%支撑度时,在太吾村会触发染尘子二访剧情,解锁奇遇“玄石与紫竹”。以剑冢boss掉落的剑柄进入(不会斲丧)该奇遇,终究会取得对应的紫竹化身的协助。

功法精进

将奇书交给紫竹化身,他/她便会协助你解读此书。在右上角的小图标会涌现一个太极图,点击后能够进入功法精进页面。关于精进结果游戏内已有申明,在此不做申明。今后“玄石与紫竹”会在每一年2月随机涌现。注重,虽然能够将多本奇书交给统一名紫竹化身,然则一名紫竹化身只能精进一门功法。

奇书所对应的天资

『浑心无字诀』-内功。

『白衣行化笈』-身法。

『大全千法』-特技。

『龙象演画』-拳掌。

『心观残笺』-指法。

『八埏珍宝经』-腿法。

『一画开天』-长兵。

『化影奇书』-暗器。

『无名剑典』-剑法。

『十杀魔罗录』-刀法。

『无先玄元书』-御射。

『九似真藏』-软兵。

『天通神术』-奇门。

『神女绝音』-乐器。

紫竹化身精进殊效

大岳瑶常(伏邪铁)增添形成外伤。

血枫(囚魔木)下落内功发挥。

九寒(大玄凝)增添对仇人施加的负面状况的程度上限。

卫起(解龙魄)增添对自身施加的正面状况的程度上限。

术方(鬼神霞)增添形成内伤。

莫女(莫女衣)增添对仇人施加的毒素量。

金凰儿(凤凰茧)增添基本破体。

以向(溶尘隐)增添内功发挥。

衣以侯与丑狐(焚神炼)增添基本破气。

关于内功

内功是决议战役力的一个症结要素,挑选适宜的内功是让自身变强的症结。那末接下来轻微说一下怎样挑选内功。

殊效

内功的正练或许逆练殊效寻常是我们挑选内功的主要关注点,比方天园养气法增添的玄阴威力或许是少阴一明珏的增添敏锐根骨都能直接增添我们的战役力。纵然不作为主运内功也有不错的代价。

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

运功结果

光看殊效固然是不太行的,运功结果一样是决议内功有用性的一环。比方玄冥真经以及大日经,虽然殊效不是很有用,然则优异的运功结果依然成为我们渡过中期的不贰挑选。

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

主运内功

作为主运内功,光有以上两点是不够的。优越的格子散布也是我们挑选内功的一个加分点。比方图中的太阴一明珏和离魂功,有着数目够多的格子放下身法来保证天真度,不错的奇窍格数目能够让我们放下只管多的特技保证危险,在催破和护体中没有糟蹋过量格子在护体魄子上。另一个例子则是摩诃迦罗护法功,作为金刚系内功它的轻灵格子相对较少,然则有着很多的护体魄来放下护体挂件保证掷中与三闪双防等,一样有着优异的奇窍格子,而大批的催破格子则是让我们能够放上更多挂件增添输出与掷中,一样也是优异的内功。

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

不好用的内功

基本上迥然差异,过于均匀的格子,多的糟蹋的万用格,没什么用的运功结果。点名指摘洗髓经和无尚瑜伽法,殊效也救不了这两个捞货。

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

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内力冲克

末了重申一次,注重内力冲克,混元(白色)内功不影响,然则带有色彩的内功请注重内力冲克。1楼有申明内力相生相克。不要再用柴山青囊诀放玄阴的催破妙技了。

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善若水

第4页功法引荐、内力挑选

功法引荐
纯阳长兵

-可学门派铸剑山庄。

-引见纯阳长兵(以下简称为铸剑棍)是现在游戏里三门长兵中唯一一家纯阳的。因为铸剑山庄的特征,应用对应武器会加强对应功法,与金刚两家长兵各有年龄。铸剑棍多劈撩需求,多外伤,战役力(与有用性)比较优异,比较适宜上手。

-部份催破剖析(提到逆练寻常为6逆4正)

八品-逆-扫霞棍法发挥下个催破功法前,应用木棍时接下来的14次变招肯定胜利。是混元,而且是混伤,喝茶叶调解后自身战役力也略差。然则14次肯定胜利的变招很棒,变招盯着头打就好了,注重精制好武器。『木棍』为硬木具,扫霞棍是五品。

六品-逆-鬼头棒法发挥下个催破功法前,应用竹棍时接下来的4次寻常进击皆会形成离别以三项掷中盘算的三次危险。自身基本危险比较优异,自带马脚还不错,只是掷中散布过于均匀算是一个不足的处所。殊效简朴地说就是一次寻常进击相当于打了劈,撩,刺三次进击,假如掷中达标的话相当于一次进击三段重伤,算是不错的殊效。『竹棍』是软木具。青睐鬼头棒是四品。

五品-逆-金睛玄虎棒法发挥下次催破功法前,应用石棍时每次寻常进击(追击和变招不算)都会使下一个催破功法“威力”增添10%,最多7次。高几率胸低几率腹,+2.0局限,危险破体不错,自带马脚。自身算是不错的武学,逆练殊效如虎添翼,只需打出去几下就算不亏,因为部位集合的关联掷中散布均匀反而是一大长处。是优异的武学。『石棍』为硬玉,金睛玄虎棒是四品。

三品-正-架海神杖殊效不申明。锁胸,很高的基本危险,破体较低。之所以是正练是因为当前催破殊效并没有实装完整,所以缄默沉静一次催破殊效就当前而言用途并不大,而架海神杖砸下去能活的我估摸着也没几个...在这个月更新后依据状况能够挑选逆练,然则我以为寻常照样正练。架海神杖为二品软铁棍。

-个人向评分(满分为5)

危险强度4

上手难度2.5

猎取难度3

掷中难度1

引荐程度4

纯阳剑法

-可学门派铸剑山庄,武当派。

-引见纯阳的两家剑法差异比较大。武当剑法混伤偏内,当前版本过渡差,在猎取到高品的剑法以后才入手下手发力,故而不引荐新人上手。铸剑剑法偏外伤,当前版本全期都有优异的战力,在殊效加成下只须要拿好对应的武器就有高额的面板,而且因为精制的原因,应用剑刀棍的玩家也发起修习,适宜上手。

-部份催破剖析

铸剑-九品-十二路鱼肠刺剑殊效不申明,都拿获得鱼肠了还用鱼肠剑干什么。高几率腹部以及开马脚与逆砭骨很符合,超轻易的入手难度以及简朴的需求异常适宜当新人的拓荒功法,因为是混元所以谁都能用,异常友爱。『素剑』为软铁锐,鱼肠剑是四品,精制结果不引荐应用。

铸剑-六品-正-巨阙千钧剑殊效不申明。赫赫有名的巨阙千钧剑,有着锁胸以及优异的掷中散布的长处。基本危险破体算是优异一档,巨阙剑来开释越发暴力。『重剑』为硬铁拙,巨阙剑是三品。

武当-四品-冲-真武游龙剑当前无殊效一概冲解。矮子里头拔高个,部位权重在四肢,好歹有一段重伤,基本危险作为四品比较丢人,混伤调解后穿透不错,至于出马脚看看就好......

武当-三品-冲-太极剑法当前无殊效一概冲解。大抵同真武游龙剑,部位散布差,基本危险丢人穿透不错混伤须要调发挥。为何拿出来讲呢?因为古冢能抄一本,前期拿到和后期拿到是两回事。

铸剑-三品-逆-纯钧剑气发挥下次催破功法前,应用素剑时每次寻常进击(追击和变招不算)都会使下个催破功法“威力”增添10%,最多7次。基本危险稍差,穿透不算出彩,然则应用武器补正后算是优异。部位散布寻常。正练的精制是异常优异的精制是不是要逆练打危险见仁见智,发起调解为外伤而不是内伤。『素剑』为软铁锐,纯钧是一品。

武当-二品-冲-天赋少阳剑气当前无殊效一概冲解。基本危险优异,穿透优异。掷中散布334,而有一半几率戳胸口,自带点穴带逆乱针假如命运运限好(玩家的不是太吾的)能够有用增添迸发。发挥时候很长,注重。是不错的武学。

铸剑-二品-逆-湛卢剑法发挥下次催破功法前,应用长剑时掷中与穿透增添100%,最多10次寻常进击。简朴地说让自身寻常进击多数能重伤而且进步危险。掷中433部位疏散,所幸殊效能够填补这个瑕玷,得益于高额的基本和混伤的穿透,危险在加成后异常优异,发起调解为外伤。『长剑』为硬铁锐,纯钧是一品。

武当-一品-冲-无极剑式当前无殊效一概冲解。作为神一品,排面一会儿就上来了。091的掷中散布有点玄妙,部位散布狼藉,然则超高的穿透,优异的式需求以及优异的基本危险填补了不足。混元是长处,也是瑕玷。

-个人向评分

武当

危险强度3.5

上手难度4.5

猎取难度2

掷中难度2

引荐程度2

铸剑

危险强度4

上手难度2

猎取难度3

掷中难度1

引荐程度3.5

纯阳拳刀等伏龙坛殊效更了再摸,在那之前摸什么呢......?

归元腿法

-可学门派空桑派,元山派,血犼教。

-引见腿法是归元系的专属,只要归元三派有腿法。腿法差异于其他武学,腿法斲丧的是“挪动点”,而且不·享·受·武器的穿透。腿法统一说一下,因为腿法开释催破时不会剖断手上的武器,所以寻常的武器完整能够随便带,不超重即可,而且能够应用逆辟甲真钢十四诀而且不会斲丧武器历久,不·享·受·七星横链。中心身法为血犼教的六品身法『鬼犼入地震天法』,能够大幅度进步玩家的危险。鞋子锁定应用硬铁鞋,布鞋子踢人哪有铁鞋子踢人疼。腿法当前是强势派别,然则因为区分于其他武学的种种剖断,故而引荐对游戏有肯定明白后再嬉戏。

-部份催破(血犼仅一门,催破殊效更新后再补。)剖析

血犼-九品-正(冲)-撩阴腿无殊效,然则大概快装了而且低品需求低能够正练。开释快,有一段重伤,基本危险和穿透比较低然则好玩。带马脚而且锁腹,带逆砭骨输出在前期输出照样很不错的。

空桑-六品-正-磕金震玉小八式简称小八。小八形成的『直接危险』离别进步300%,200%,100%,50%,且每次危险使应用者的精纯进步1点,直到开释下个催破功法。上文提到过功法危险是分段算的,这个每次形成危险就是一次功法每一段的危险。很暴力,踢完还还加精纯进步战役力,纯真至极的危险碾压。混伤注重调发挥。

空桑-五品-正(逆)-青蛟摆尾功没法主动应用,当应用者(逆练时为敌手)血量低于50%时,马上无斲丧开释(依然须要读条)一次青蛟摆尾功,而且“威力”增添300%,然则自身也会遭到一半的危险。看起来很厉害对不对,然则这个没踢死人就极为轻易作古,郑重应用。

元山-五品-冲-鼎力大举金刚腿当前无殊效一概冲解。胸腹过半几率,基本危险不错,破体稍差,简朴好用。

空桑-四品-正-青蛟翻滚腿开释青蛟翻滚腿的过程当中能够挪动然则挪动间隔减半,每次挪动都能使青蛟翻滚腿的“威力”增添20%。核弹他来了,搭配高挪动速率身法的一连挪动能让青蛟翻滚腿的“威力”被加成到一个很恐惧的程度,只需跳的够快,基本就不是问题。不要带加发挥速率的功法。元山-四品-冲-五丁开山腿当前无殊效一概冲解。基本危险不错,破体差,锁双脚,各一半的几率踢到,逆砭骨略难熬痛苦。高阶小较能够嫖到,轻易拿到的有用功法。

空桑-三品-逆(正)-飞山断海大八式简称大八。仇人(正练为应用者)的精纯每凌驾应用者(正练为仇人)1点,就会使大八的“威力”进步25%。正练欺侮菜鸡,逆练越级踢人。穿透高基本危险低,带马脚过半几率胸腹,越级战里重腿回击,异常凶恶。古冢能够抄一本,不过是正练的。

元山-二品-冲-鳖王神腿当前无殊效一概冲解。基本危险高,运功殊效加形成外伤,锁腿各50%几率略残念。穿透不太悦目,208掷中散布一轻一重比较玄妙。外伤流挂件之一,自身也是优异的武学。开释时候稍长须要注重。

元山-一品-冲-六牙四神足当前无殊效一概冲解。优异的基本危险以及高额的穿透,能够依据须要调解为内伤或外伤的天真腿法。四成几率胸腹,046的散布...更玄妙了。混元是长处,也是瑕玷。开释时候长须要注重。

个人向评分

空桑

危险强度5

上手难度3.5

猎取难度3.5

掷中难度1

引荐程度4

元山

危险强度3.5

上手难度3

猎取难度1.5

掷中难度3

引荐程度3.5

没有血犼。

关于多修内力挑选

金水适宜想要优异身法以及进步内伤上限的金刚系玩家。三修分外挑选木。

水木适宜寻求极致内伤的玩家。三修分外挑选火。

木火适宜寻求内伤的纯阳系玩家。三修分外挑选土。

火土适宜寻求外伤的纯阳系玩家以及寻求内伤的归元系玩家。三修分外挑选金。

土金适宜寻求极致外伤的玩家。三修分外挑选水。

玄阴指法

-可学门派百花谷,璇女派,界青门。

-引见内伤大系,三大玄阴门派指法各有特征。百花指法主打连发才能与毒素,而且因为百花谷爱指导能够很早拿到高阶指法。璇女指法因为实装了殊效以辅佐合营和破甲过穿为主。界青指轨则以高额的迸发以及优异的过渡骄傲。各有所长,没必要计算,喜好哪一系修哪一系即可。

-部份催破(因为种种缘由每一个门派只选三门武学)剖析

璇女-七品-逆-玉殒指下一个指法危险进步100%,然则下个指法假如未能击败仇人则遭到100%反伤。加成异常可观,副作用一样恐怖的buff指法,应用这个指法就要以一发秒杀仇工资目的,不然难免“香消玉殒”。

璇女-六品-逆-嫘祖剥茧式每段掷中都有几率卸下仇人一件护具,宝贝或衣装。基本危险略低,穿透寻常,办理略散。352有一段重伤,带点穴,殊效卸仇人设备能够让自身输出不被坚固减免和下落仇人属性,好玩也轻微比较有用。

界青-六品-冲-伏阴指当前无殊效一概冲解。基本危险和穿透寻常,然则锁腹,带寒毒,带封穴掷中散布532比较均匀然则有重伤算不错。

界青-四品-冲-玄冥指当前无殊效一概冲解。基本危险作为四品有点丢人,然则穿透优异,部位腹部高权重。带寒毒带点穴,541散布保底有九成。高等小较能拿,超棒的指法。

百花-三品-冲-万花灵月指当前无殊效一概冲解。基本危险丢人,穿透很高,大批的寒毒凸显百花谷特征,较快的开释速率和式需求轻易连发。451掷中散布保底九成威力,部位办理略散但也有一半几率腹。古冢能抄,还轻易被指导。

百花-二品-冲-百花杀当前无殊效一概冲解。基本危险高,穿透高,352有一段重伤。带的毒是烈毒比较惋惜,式需求轻易连发,办理狼藉。轻易被指导。不太稳固的迸发指法。

璇女-二品-逆-大太阴一明指此指法视仇人护体真气为0。简朴而粗犷的指法,直接过量穿透拉满。基本危险优异而破气也很高,280散布保证十成很不错。部位偏散然则过半几率胸腹,寒毒点穴如虎添翼。很符合凌六虚的暴力指法。

界青-二品-冲-错神指当前无殊效一概冲解。穿透比较寻常,基本危险很高。523的掷中散布有点为难。胸腹对半开的办理比较优异,开释时候很短。稳固的高迸发指法。

百花-一品-冲-血朱花八法当前无殊效一概冲解。顶尖的连发指法,危险优异穿透优异,附带大批郁毒,带点穴,过半几率腹部,散布370保证十成然则伤势比较玄妙。单发危险略低然则能够很快连发。轻易被指导,发挥行动比较奇异。

个人向评分

百花

危险强度3

上手难度1.5

猎取难度1

掷中难度2

引荐程度4.5

璇女

危险强度4

上手难度3

猎取难度1.5

掷中难度2

引荐程度3

界青

危险强度4

上手难度1.5

猎取难度3.5

掷中难度3

引荐程度3.5

内容无关

关于掷中散布

我上边曽说无极剑式091和六牙四神足的046掷中比较为难而大太阴一明指的280我却说优异。一样的一轻一重为何会有两种评价?我个人的觉得是如许的。

大太阴一明指作为玄阴系的功法,2和8的掷中中,2的迅疾在玄阴系统中轻易杀青而8的精巧也轻易以武器自带发挥等体式格局杀青。六牙四神足的046和无极剑091只是在惋惜没能是055和0100掷中这类顶尖掷中散布。而闪避作为最难堆的一项三闪属性,0成确切有点玄妙,然则少堆一项掷中少打一段重伤来调换稳固十成威力照样比较值得的。只不过个人觉得照样有点惋惜才有“比较玄妙”这类评价。

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善若水

第5页掷中散布、变招与追击

关于掷中散布对危险的影响

由最入手下手的内容可知,我简朴的把危险系数分为了重伤1,重伤2,致命伤3,那末接下来我简朴谈一下掷中散布以及功法打出几成对危险的影响。

轻微烧脑的申明注解

在前文,已说起了,关于功法,对应掷中占比影响了形成的危险为轻,重或致命。0为不形成危险,1~4为重伤,5~9为重伤,10为致命伤。

以金睛玄虎棒法举例,掷中散布为2(迅疾占二成)4(精巧占四成)4(力道占四成)【不再赘述】,那末我们以十成掷中来看看它的危险系数

2(占比)*1(重伤)+4(占比)*1(重伤)+4(占比)*1(重伤)+10(终究打出了几成)*3(致命伤)=40【数字代表什么不再赘述】

我们再来看一下万化十四剑的掷中与危险系数,万化十四剑为0 10 0散布。

0*0+10*3+0*0+10*3=60

能够看到,在掷中散布不一样的状况下,危险系数也是不一样的。在太吾绘卷中,掷中散布影响危险系数最高便为60。那末,是不是是一切掷中散布为重伤的武学都要弱于有重伤以至是单一致命伤的武学呢?

并非如许。逆砭骨切剖法与逆乱针错穴处理了这个问题。

我们在仇人身上已有马脚的状况下,再次盘算金睛玄虎棒法的危险系数。

2*3+4*3+4*3+10*3=60

危险提拔了50%已到达了最高的程度。以仇人身上无马脚再盘算一次(金睛玄虎棒法在打出六成威力时会形成马脚)。

2*1+4*1+4*3+10*3=48

比拟本来无砭骨提拔了12.5%,然则接下来的每一次金睛玄虎棒法都会是危险系数为60的状况。能够看到逆砭骨关于危险的提拔有何等高。

然则这一切是建立在金睛玄虎棒法掷中统一部位的状况,因为逆砭骨的触发前提是『掷中有马脚的部位』。金睛玄虎棒法的部位权重为胸55,腹15,头1,属于相对集合的武学。

假如是掷中散布悉数为重伤,而且部位权重疏散的武学呢?那末逆砭骨(乱针)能够有用提拔的危险现实上是异常少的。这也就是前期武当剑法饱受诟病的缘由。

那末在没有十成掷中的状况下,关于危险系数的影响又有多大呢?

以有名的巨阙千钧剑举例,巨阙千钧剑的掷中散布为118,而『巨阙』自身关于功法掷中有着迅疾-30%与精巧-50%的补正(不盘算词条时)。那末假定巨阙的精巧部份没能掷中。

1*1+1*0+8*2+9*2=35

异常恐怖对吗,以至不如没有砭骨补正的金睛玄虎棒法的危险系数高。现实上,在没有锐意堆砌的状况下,很多功法会不能不摒弃掉一部份掷中,这使得危险系数下落异常的多。假如说我们应用逆砭骨切剖法呢?此时的巨阙千钧剑危险系数为

1*3+1*0+8*3+9*3=54

危险又恐惧起来了不是吗,一样的,逆砭骨切剖法(与逆乱针)能够协助没法满十成掷中的功法补正危险。限制也同上文所说的一样,巨阙千钧剑的部位权重为胸70,头1,异常集合。而部位疏散而又难以打出十成的功法早日摒弃了好。

-总结

(1)掷中部位权重集合的武学带上逆砭骨或许逆乱针能够有用进步危险。

(2)掷中部位权重不太集合时优先挑选掷中散布有重伤的武学。

(3)掷中部位权重不集合而掷中散布连重伤都没有请郑重挑选。

(4)以上数据仅为危险系数,现实上影响危险的另有基本危险,殊效,穿透,破甲等种种要素,请综合连系现实状况食用。

我愿望你们能看得懂这个。

《太吾绘卷》奇窍、身法等影响危险要素详解

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纯阳拳法

-可学门派武当派,伏龙坛。

-引见武当派的拳法前期混伤中后期倾向内伤,而伏龙坛的拳法前期倾向外伤中后期则是混伤偏内。当前伏龙坛殊效更新后会比较惬意比较适宜新人嬉戏,而武当派须要通太高阶小较和大较来猎取中心催破来举行嬉戏,在取到中心催破之前过渡较差不引荐新人嬉戏。

-部份催破剖析(伏龙坛六门武当仅二门)

伏龙-八品-正-伏龙醉八仙拳开释该催破时假如应用者醉酒,打乱并中分两边一切式,中分后依据应用者可用式来增添威力(大概是一个式20%)。办理狼藉然则有一半几率胸腹,带马脚。比较不错的前期拳法,醉酒须要饮酒锁道具,这游戏的NPC以及boss多数会有拳套来应对近身缠斗,增添威力比较轻易触发。用来敷衍前期的不错的拳法。

伏龙-六品-正-疯魔醉拳醉酒时该拳法疏忽提气架式即可开释。办理狼藉,基伤寻常,穿透比较优异,带马脚。混伤须要调发挥。醉酒须要饮酒锁道具,殊效能够打连发,自身基本不算过硬然则因为能够连发所以危险就能够用量来处理。是不错的拳法。

伏龙-五品-正-大炫绝掌发挥时使应用者的护体功法长时候没法应用,这些护体功法占用格子越多大炫绝掌的威力越高(每格20%)。华而不实的强力拳法,自身基本够硬,大几率胸低几率腹的集合办理以及优异的基本危险,再加上殊效的补正使得危险异常出彩,无愧于纯阳拳中期排面这一名号。

武当-四品-冲-玄功神拳当前无殊效一概冲解。在test版被移除了点穴,我一向都是test版本不清楚另一个版本的事变。基本危险不太出彩,掷中散布是中规中矩的352,然则开释速率极快以及高几率胸腹异常优异,式需求轻易连发。+2.0局限还能保证掷中率。这个拳法适宜连发而不是迸发,高阶小较能够取得,武当拳的国家栋梁。

伏龙-四品-逆-小玉阳神拳下一个拳掌功法依据提气比例分外附加小玉阳神拳的危险。穿透不错,办理和基本危险较差,值得一提的是这个拳法同时带点穴和马脚以及有着伏龙坛拳法中最快的开释速率,自身不适宜用来打输出,然则用来辅佐大玉阳神拳照样不错的。

武当-二品-冲-紫阳正气拳当前无殊效一概冲解。穿透寻常,危险优异,胸40腹30的权重不错,掷中244散布比较难熬痛苦,因为胸腹是两个部位所以逆乱针打出来迸发不太稳固。武当拳的迸发排面。

伏龙-二品-逆-大玉阳神拳该催破取得的其他催破供应的危险翻倍。小玉阳钦定cp,基伤优异穿透优异,高几率胸腹和046的散布不错,纵然不必小玉阳来附伤自身资源也是够硬的优异拳法,不过开释时候很长。

伏龙-一品-冲-化龙掌之所以冲解是因为当前版本的仇人基本上没有几个能吃得起化龙掌的迸发,殊效虽然很强,然则我个人以为冲解比较有用。208散布危险很足,基伤也异常高,穿透轻微比较惋惜,高几率胸低几率腹的权重异常优异,+2.0局限也很棒,大概瑕玷就是那长的要死的开释时候了吧,迸发极为恐惧的拳法。

纯阳刀法

-可学门派铸剑山庄,伏龙坛。

-引见刀为百兵之胆,大开大合,蛮横无匹。纯阳刀法虽然基本基础没有金刚刀法那般暴力,然则因为两家纯阳刀法殊效都实装了,凭借着优异的殊效和不差的基础,纯阳刀法的暴力程度不亚于金刚刀法。

-部份催破剖析

伏龙-七品-正-龙牙四斩发挥龙牙四斩时,假如敌手有能够发挥的护体功轨则马上使ta入手下手发挥,同时龙牙四斩威力增添25%,延续到战役完毕。比较一言难尽的东西,基伤优异完整没有穿透,近半几率胸腹,掷中325中规中矩。这个殊效说一下吧,这个殊效能够到达让敌手罚站挨刀的结果,同时也能够让敌手短时候内没法开释催破来进击自身,然则一样的,护体功法会进步敌手的三闪或许双防,关于龙牙四斩,假如敌手发挥了增添双防的护体,那末龙牙四斩的危险会大打折扣。我个人以为该催破的战术意义要高于打危险才能。

铸剑-七品-逆-大夏龙雀百战刀发挥下次催破功法前,应用者应用直刀时,该直刀历久每丧失3点,形成的危险就进步10%,最多10次寻常进击。又是一个0穿透功法,基伤优异高几率胸腹,334掷中。殊效增添危险数值异常可观,平砍能打出不俗的危险,然则须要掌握好武器历久。『直刀』为硬铁圆,大夏龙雀刀是四品。

伏龙-五品-逆-狂龙八十一斩以狂龙八十一斩初次击中仇人身材部位时危险增添100%。基本危险优异穿透较差,掷中316中规中矩,办理狼藉,打到哪都不新鲜,这也符合殊效,因为直接是危险翻倍所以假如几刀全砍差异位置上危险反而更高,优异的迸发刀法。

铸剑-四品-逆-赤刀七绝发挥下次催破前,应用长刀时每次寻常进击(追击和变招不算)都会使下个催破功法“威力”增添10%,最多7次。高几率胸腹,基伤和穿透不错,补正后优异。424掷中。高等小较能拿的优异刀法。『长刀』为软铁锋,赤刀是三品。

伏龙-三品-正(逆)-赤子斩龙刀应用者为处男童贞(逆练为非处男童贞)时,威力增添100%,假如不是,削减50%威力。DT刀or现充刀,基本危险优异穿透差,316掷中中规中矩,高几率胸低几率腹,殊效华而不实的面板补正,按须要挑选。古冢能抄一本。很强力的刀法。

铸剑-三品-逆-残刀式发挥下次催破功法前,应用短刀时每次寻常进击都会是危险削减50%的奇窍六连,最多三次。基伤不错穿透寻常,低几率打腹,殊效异常强力。掷中523很玄妙。『短刀』为硬铁锋,残刀为二品。

伏龙-二品-冲-九龙霸刀殊效很强,然则个人以为能合营的不多,冲解比较费心。基本危险高,穿透优异,锁胸极低几率头,混伤可随便调解表里,226掷中中规中矩。异常优异的刀法。

铸剑-二品-逆-鸣鸿绝刀发挥下次催破功法前,应用长刀寻常进击掷中仇人3次时随机损坏仇人一件护甲或许武器,最多1次。基本危险优异穿透优异,补正后面板异常强力,近半几率胸腹,235掷中。拿着鸣鸿刀时很强力的刀法。『长刀』为软铁锋,鸣鸿刀是二品。

-个人向评分

铸剑

危险强度5

上手难度2.5

猎取难度3.5

掷中难度1.5

引荐程度4.5

伏龙

危险强度4.5

上手难度3.5

猎取难度3.5

掷中难度1.5

引荐程度4

-关于威力与危险。

增添『威力』同时会增添『运功结果』『面板危险』『掷中』以及『破体』和『破气』。而增添『危险』则是纯真的增添形成的危险。一致幅度的增添威力和增添危险对比下,『增添危险』的危险提拔更高,然则『增添威力』是全方面提拔。不要殽杂二者。

关于变招与追击

总之简朴说一下吧。

别的附上改版后招式掷中剖断。

力道崩,劈,掷。

迅疾点,刺,弹,缠,机,毒。

精巧拿,撩,御,扫,咒,药。

内息音。

-追击

在寻常进击时有几率分外举行一次追击,追击时也有几率再举行一次追击。为了轻易,以下把『一次寻常进击及其后续追击』称为一轮进击。追击有以下特性

一轮进击中,每次追击都会使再次追击的几率下落。

一轮进击中最多追击6次。

追击时进击被化解不会影响追击,然则遭到护体功法的回击时会中断追击。

追击时的每次进击都能够变招。

一轮进击中只需至少有一次进击掷中就能够猎取式,但一轮进击中最多猎取一个式(不包括变招猎取)。

寻常来讲,重武器的追击几率要低于轻武器。

奇击连环为危险更高的追击,但与追击几率无关。

-变招

进击的时刻有几率涌现变招轮盘,涌现人体七个部位(头胸腹双手双脚),并把武器六个式随机散布在撤除头部的剩下六个部位,限制时候内挑选一个部位能够举行变招。变招胜利时有以下结果

头随机落空3个式。

胸削减20%提气。

腹削减20%架式。

双手进击进度削减。

双脚挪动进度削减。

变招有以下特性

变招时疏忽敌方护甲。

变招是不是胜利与掷中无关。

变招胜利时能够猎取对应的式。

音药咒毒不能变招(因为进击的不是人体部位)。

只要琴这类武器完整不能变招(除了剑冢boss武器)。

变招时能够挑选音药咒毒(比方笛子的拿式触发变招能够挑选音式)。

假如说,当前武器是劈式,而变招挑选了撩式,此次变招以力道剖断重伤程度而不是精巧。

寻常来讲,重武器比轻武器变招涌现率低。

-简朴的总结

假如说催破是比较高品的外伤武学所以挑选重武器的话,攒式效力会比较低下而难以应用出催破。此时挑选轻武器举行进击能够进步攒式效力来协助开释催破。

需求劈式能够挑选硬木刀。

需求崩式能够挑选木杵或硬布拳套。

需求掷式能够挑选软木杵。

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